故事情节对于游戏的意义,对于游戏体验的意义——《开发者谈故事情节在游戏中发挥的积极作用》

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国外开发者Thomas Frip在本文介绍了故事情节在游戏中所扮演的角色,并将游戏性和故事之间的关系进行了描述。

通过阅读本文,你将能对“游戏中的”故事情节有更深层理解。

部分引文:

……之所以有这些故事是因为它们对于游戏体验是有极其重要作用的。

……然而,这并不表明你需要去填充故事内容的所有空白。事实上,留给玩家一些想象的空间会有更好的效果。这里重要的一点是把握好哪些内容应该留白,哪些内容应该填补。

……这就是游戏在叙述方式上不同于电影、小说或者其他媒介的地方,这点很重要,要铭记于心。

……游戏并不是为了跟电影或小说比较看谁能“道出更有深度的故事”的,那些更深层次的游戏主题是为了让玩家有更好的游戏体验。

……很显然背景故事和游戏性不能简单地被看做两个独立的个体。很多情况下,故事背景很大程度上决定了盖采用哪种类型的游戏来匹配,甚至存在有一些游戏玩法完全只是为了某部分的故事背景而创造出来的情况。

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