游戏策划入门须知(五期合集)

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《游戏策划入门须知》是由 @骄傲公鹿 撰写的一套针对游戏策划新手的入门指引。

由于其原文分多次发布,在网络上较为分散,我们整理了这个合集。

需要注意的是本套指引来源于从业者,而游戏策划的认知根据其经历不同而有不同见解,新手阅读时请谨慎斟酌和辨别。

  • 第一期 – 什么是游戏?什么是游戏策划?
  • 第二期 – 游戏策划有哪些岗位?平时在做什么?
  • 第三期 – 游戏策划平时用些什么?
  • 第四期 – 从入职到对接了解公司运作。入行策划的门在哪儿?策划平时如何与其它部门的人交流?
  • 第五期 – 有哪些干货加餐?逻辑学、学会提问、了解开发流程、了解网游发展史、了解独立游戏人AliveGameStudio、了解游戏开发物语、阅读书籍《游戏设计艺术》、了解一些常用心理学、了解一些常用理论、了解一些资讯论坛和数据分析网站、……

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