26个无T技能的制作教程

制图教程

原文:小虾教小小虾做无T技能(新手进) 现有26个
作者:w666gkc
时间:2007-2-22

1、群体诅咒

本是女妖的诅咒使人攻击MISS,但是是单人的如何把它改成群体的了?
用熊猫的醉酒云雾,把射箭速度改为0 ,投射影象设为没有,最后把醉酒云雾的魔法效果改为诅咒的效果,在更改图标和技能说明后,就可以做出完美的群体诅咒

2、3国无双的庞统的雷击

这个技能用的是恐惧魔王的地狱火技能,附带眩晕,关键是重天而落的雷电的效果。
这个效果其实不是魔法的效果,而是召唤单位的模型。
你可以先创建一个单位,建议是侦察守卫,改变侦察守卫的模型,改为魔法效果里的季风(目标),并把模型的缩放值调大几倍,后用地狱火的技能召唤出就可以做出雷击的效果。
还有1点很重要的,要把碰撞延时改为0,眩晕时间改为0.01(0就无限晕了),去掉射箭技巧和其他的效果等,召唤时间设为3秒左右。

还有点要说的,最好把守卫的生命恢复速度改为负数,保证他可以在短暂时间内死去(有利于游戏稳定)

多说下,这个技能可以带减速效果,,减魔法的效果只要在守卫身上加减速光环,或者对敌人有效的辉煌光环(负数),就可以其到特殊的效果

3、光明游侠的混乱箭雨

这个技能论坛上有无T做的,但是有些细节要说下。
射出冰箭的单位可以用龙鹰做,模型为没有,高度为1000,生命恢复速度为-50,单位类型为守卫 移动速度为0 ,攻击速度范围你自己可以设置,攻击力为1 拥有魔法免疫和永久无敌 蝗虫就无所谓了
关于伤害,强烈建议不要直接设置物理攻击(就让攻击为1),用 带有冰冻伤害的物品 这个技能做,设置为你要的伤害,并把这个技能的模型改为冰冻冷箭.就可以了
防止这个技能吹毁树木,把地狱火的所定允许的目标改为中立就可以了 眩晕时间为0.01秒,射箭技巧等效果改没有

4、回复光环和辉曜DOTA

都可以用同一个技能做—–永久的祭献
回复光环 是对自己和朋友有效,更改目标允许(伤害是负数 也就是加血),在更改下对目标的效果就可以了
辉曜DOTA 是对敌人有效,更改目标允许(伤害是正数 也就是扣血),在更改下对目标的效果就可以了
要说下,这个碰上魔免的话不管是自己还是敌人都米效果

5、全体攻击的致命一击

这个技能无T做的话要用4个技能
基础技能是减速之球的技能
其他的是分裂攻击 分别是200% 300% 400%的
将减速之球应用为英雄的技能后分3级,每级对应一个分裂攻击,然后设置几率就可以了

这个错了,被动技能分裂攻击用减速球做是有效的,但是几率是100%,减速之球的技能的几率设置无效

6、攻击敌人有机会产生敌人的幻象

还是是减速之球的技能
触发的技能是幻象物品,攻击力和伤害百分比可以自己调整

7、伤害反击

当敌人攻击自己会受到固定的伤害
这个技能可以用荆棘光环做,再不以百分比计算,而是用固定伤害计算,可以改为被攻击一下受50点伤害 100 150点^^
不过这个伤害是魔法伤害,魔免无效

8、3国无双里曹操的大决

这个技能是治疗守卫改的,治疗守卫的模型是 发光的符文 并放大了模型,带有永久的祭献和蝗虫技能,敌人进入区域内头上冒骷髅是祭献效果改的,每个等级的祭献伤害不同而已,而曹操放大决的旋转效果就不是那么好做的了^

9、DOTA里面屠夫腐烂的技能的简单模拟

用修补匠的变身来做,替换的单位具有永久的祭献和减速光环(小范围的)祭献对自己也造成伤害可以在目标允许里面设置

10、深渊魔王的大决使目标死亡后爆炸早晨伤害

这个很简单,死亡后的单位产生的单位是炸弹就可以了,召唤时间是0.01,个数你自己可以设置

11、做一个无限爆炸的炸弹

将炸弹添加一个诞生刺蛇的技能,死亡后创建的单位还是炸弹^^,个数是1,大于2的后果你可以去实验下(炸弹反复爆炸后)

12、定时炸弹

设置炸弹的生命后,设置生命回复速度为负数,生命最大值除恢复速度就是时间(也可以通过召唤时间设置)

13、屏蔽球类效果

利用吸血面具球类优先级最高的特点,给单位加上这个技能,这个单位就用不了其他的球类效果,(将吸血值改为O,射箭技巧改为英雄本身的射箭技巧就可以了.

14、搞笑的技能___过路留雷

效果^走过一个地方就放一个地雷
方法就是小强的蝗虫群 不招蝗虫了 招地雷 一地的炸弹^

15、群体圣光术

基本技能是叉状闪电,伤害是负值,所顶允许是自己和朋友,把目标的法术模型换圣光 就OK了,可以加血,但是不可以对不死用

16、DOTA里面的极寒领域

无T做只可以看上去效果是和DOTA一样,但是没有减速,而且不是自身发动的
做法是将暴风雪的特效改为霜之新星,发动距离是0 ,你就走到圆心中间发动了

17、DOTA小鹿的加血的技能

基本技能是蝗虫群,设置对自己加血为0 ,然后给蝗虫加月亮井的回血功能(不补充魔法),改蝗虫的魔法值,魔法回复速度(魔法多少就是加血量),生命值,生命的回复速度(负的,生命减为0的时间就是加血的时间),这几个参数就是加血总量,最后改蝗虫的模型,攻击就可以了.

18、做个立刻满血的,然后持续掉血的技能

感觉不知道对哪个用好啊
利用守望的毒标,初试伤害是负的为99999,持续伤害的数字自己设置(正数负数都是扣血的),就可以是目标立刻满血后慢慢死亡.对哪个使用可以自己设置

19、群体的医疗

人类牧师的 而且可以移动施法
基本的技能是祭献 把伤害改为负值(就是变成加血)然后修改所定允许,最后修改祭献的魔法效果为医疗的魔法效果就可以了

20、攻击速度和攻击次数有关的闪电

利用召唤炎魔的技能,召唤的单位没有模型,高度1000,具备闪电攻击效果,设置攻击次数和分裂带数就可以使商店攻击速度和攻击次数有关了

21、主动蝗虫技能

不是完美的蝗虫,是几乎接近蝗虫,让别人点不到目标,并可以设置攻击和移动速度
对指导目标:基础是嗜血术,模型缩放改为-1 其他可以自己设置,别人就很难点到目标了

自身释放:对指导目标:基础是狂热 其他同上

22、全屏怪物发狂群K你之术

一个让全地图的怪发狂来打你的技能

把雷霆一击伤害改0,减速改负数,范围999999,一发动就回让整个地图的怪打你,而且怪物是狂暴的,看你死的快不?

(用嘲讽米狂暴效果)

23、能量盾

释放这个技能后免役物理攻击,如果受到魔法攻击则不仅不受伤害,然而可以将魔法应该有的伤害转换为自己的生命

做法是利用狂战士
额外伤害改成负数
狂战士效果改成盾类的特效

24、范围飓风

小强的波把空中时间改长点,魔法效果改飓风,一排人就飞到天上半天落不下了

25、DOTA的巫医的大决

基础技能龙卷风
召唤的单位是蛇棒(攻击改弹射)

26、做出重天而落的闪电

可以用蛇棒,并让蛇棒带闪电攻击的技能,蛇棒模型改为没有,高度1000,飞行,加蝗虫技能
你就可以看见重天而落的闪电了,缺点是攻击目标是随机的,是地点目标

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