如何让FPS子弹马甲在游戏中平稳飞行(包括水面)?

制作FPS地图的地图作者通常可能会遇到模拟子弹弹道的问题,其中比较棘手的是子弹如何在水面上也能够保持平稳飞行而不会出现弹道的大幅晃动。

我们根据地图作者们的讨论整理出了本篇教程,如果你有类似的问题,希望本文可以给你提供参考。

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