如何让FPS子弹马甲在游戏中平稳飞行(包括水面)?

制作FPS地图的地图作者通常可能会遇到模拟子弹弹道的问题,其中比较棘手的是子弹如何在水面上也能够保持平稳飞行而不会出现弹道的大幅晃动。

我们根据地图作者们的讨论整理出了本篇教程,如果你有类似的问题,希望本文可以给你提供参考。

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马克思凯恩的纯T随机迷宫生成演示图

一张由百度魔兽地图编辑器吧的“马克思凯恩”制作的纯T随机迷宫生成演示地图,虽然自称比较简陋,但实际上包含通过变量调节分支路口数量、道路曲折度、迷宫大小、迷宫风格等等功能。

由于使用纯T制作,因此新手研究后也可以直接套用。

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知乎:魔兽争霸3的地图编辑器到底有多厉害?

本知乎问题下有数名原知名地图作者和编辑器开发者回答,值得许多新人学习和老人回味,故本站将本问题推荐给大家。

以前玩过一个rpg地图,(卡利隆王国)和魔兽世界有一定相似度。丰富的职业(战士,弓手,牧师,圣骑士,法师……)复杂的技能和天赋树,有趣装备系统(皮甲,板甲,布甲,剑,斧,弓,法杖甚至还有副手武器)。难度颇高的任务boss,对配合,走位以及反应有很高的要求。打boss的时候甚至还有输出列表,承伤列表,治疗列表。boss会按照仇恨列表进行攻击。这个rpg地图甚至还能很方便的存档。大学时能和三个室友玩上整整一天。堪比一个大型游戏了。

其他的优秀地图还有很多,包括dota。所以魔兽3的地图编辑器到底有多牛逼?

知乎:魔兽争霸3的地图编辑器到底有多厉害?